DESIGN THINKING

comenzamos nuestro estudio para el desarrollo de nuestra aplicación, como nuestro tema se relaciona con el medio ambiente específicamente en las playas. Dividiremos este estudio en 2 partes:

1.- Estudio del entorno

2.- Estudio del publico

Estudiar su entorno para identificar las dificultades que experimentan

  1. Elegir distintas playas entre Concón y Quintero
  2. Seleccionar un grupo de personas extras para este análisis (así podremos terminar de la forma mas rápida el estudio)
  3. Seleccionar una playa para cada integrante de nuestro grupo extra
  4. Analizar promedio de personas en la playa
  5. Dar una vuelta y mirar por cada sector
  6. Entrevistar a distintas personas sobre lo bueno y malo de cada playa
  7. Localizar sectores con mayor cantidad de basura acumulada
  8. Recopilar datos en notas
  9. Comparar la información obtenida por playa
  10.  Resumen de los datos generales

Investigar las necesidades y hábitos del público

  1. Analizar la cantidad de personas promedio en la playa
  2. Crear un gráfico de líneas que muestre la edad estimada de cada persona
  3. Preguntar a 3 personas que tan seguido vienen a la playa
  4. Preguntar a 5 personas si es normal ver basura tirada en cada playa
  5. Fijar nuestra atención en distintos grupos de personas que se encuentren en las zonas más sucias de la playa
  6. Preguntar a 4 personas por malas experiencias con la basura en la playa
  7. Hacer una encuesta a dos personas sobre como creen que podría mejorar la limpieza en las playas
  8. Anotar todas las respuestas en notas
  9. Seleccionar playas con mayor cantidad de personas para comenzar el proyecto
  10. Hacer un resumen con datos y respuestas

PROYECTO DESIGN THINKING

El problema que pude detectar en mi comunidad y siento que sería bueno trabajar en eso, es el incremento de la delincuencia durante la cuarentena.

Me di cuenta que durante estas semanas la delincuencia en esta población aumento durante la cuarentena (fijándome también de que hay gente que no le importa el toque de queda) tanto en un horario diurno, vespertino y nocturno.

Mi idea es lograr desarrollar una aplicación que pueda mantener comunicada a mi calle (para comenzar). Un chat que pueda alertar a esta cuadra sobre cualquier tipo de emergencia (robos, intentos de asalto, incendios, violencia: física, psicológica, emocional, verbal, sexual, intrafamiliar). Ademas de tener una vía mas rápida para alertar a cualquier autoridad dependiendo de la emergencia.

ETAPA 1 – Empatizar

Definir el desafío y explorar el contexto humano.

Para comenzar debería estudiar los problemas que tiene mi población, me fije en que la mayoría le preocupaba la delincuencia en nuestra calle, observar su comportamiento frente a estas situaciones.

ETAPA 2 – Definir: Comprender la situación y crear un punto de vista de ella.

En general la cuadra sufre de distintos tipos de emergencias, trate de tomar todas estas emergencias para desarrollar una aplicación.

ETAPA 3 – Idear

Juntar el máximo de pruebas y se detenerse en lo obvio.

Para mejorar la idea buscaremos la forma de tener un botón de pánico para toda la calle, que este estará administrado por algunos participantes de la calle y se vera la posibilidad de tener cámaras en la cuadra o una alarma para alertar a toda la cale de esta emergencia.

ETAPA 4 – Prototipar

Comenzar a crear y experimentar, fallando de forma económica y rápida.

Dibujar bocetos de como serian las pantallas con las que
interaccionaran los usuarios. Dar a conocer un poco de la aplicación para ver como lo tomaran los vecinos de esta comunidad.

ETAPA 5 – Probar

Exponer el prototipo al usuario, obtener feedback. Si es necesario, redefinir el la solución.

La idea es que algunos vecinos prueben la aplicación sin ningún tipo de instrucción. Nos den su opinión y ideas para mejorar la aplicación y ver si puede resolver el problema planteado.

Objetivos de desarrollo sostenible

Igualdad de género

La igualdad entre los géneros no es solo un derecho humano fundamental, sino la base necesaria para conseguir un mundo pacífico, próspero y sostenible

 1 de cada 5 mujeres y niñas entre 15 y 49 años de edad afirmaron haber experimentado violencia física o sexual, o ambas, en manos de su pareja en los 12 meses anteriores a ser preguntadas sobre este asunto. Además, 49 países no tienen leyes que protejan a las mujeres de la violencia doméstica.

  • A nivel mundial, 750 millones de mujeres y niñas se casaron antes de los 18 años y al menos 200 millones de mujeres y niñas en 30 países se sometieron a la mutilación genital femenina (MGF).
  • En 18 países, los esposos pueden impedir legalmente que sus esposas trabajen; en 39 países, las hijas y los hijos no tienen los mismos derechos de herencia; y en 49 países no existen leyes que protejan a las mujeres de la violencia doméstica.
  • Una de cada cinco mujeres y niñas, incluido el 19% de las mujeres y las niñas de 15 a 49 años, han sufrido violencia física y/o sexual por parte de una pareja íntima, durante los últimos 12 meses. Sin embargo, en 49 países no existen leyes que protejan específicamente a las mujeres contra tal violencia.

Metas de este objetivo

  • Poner fin a todas las formas de discriminación contra todas las mujeres y las niñas en todo el mundo
  • Eliminar todas las formas de violencia contra todas las mujeres y las niñas en los ámbitos público y privado, incluidas la trata y la explotación sexual y otros tipos de explotación
  • Eliminar todas las prácticas nocivas, como el matrimonio infantil, precoz y forzado y la mutilación genital femenina
  • Reconocer y valorar los cuidados y el trabajo doméstico no remunerados mediante servicios públicos, infraestructuras y políticas de protección social, y promoviendo la responsabilidad compartida en el hogar y la familia, según proceda en cada país

Las mujeres y las niñas representan la mitad de la población mundial y también, por tanto, la mitad de su potencial.
Sin embargo, la desigualdad de género persiste hoy en todo el mundo y provoca el estancamiento del progreso social.

Coronavirus

Origen

En algún lugar de China, un murciélago vuela por el cielo y deja un rastro de coronavirus en sus excrementos, que caen entre el follaje de un bosque.

Un animal salvaje, posiblemente un pangolín que está buscando insectos para la cena entre las hojas, toma contacto con los excrementos… y con el virus.

El temido coronavirus circula entre los animales de vida salvaje. Eventualmente uno de estos es capturado, entra en contacto con los humanos y de alguna manera una persona queda infectada.

Y este individuo a su vez se lo transmite a sus compañeros en el mercado, donde se venden otros animales salvajes. Ha nacido un brote global, que según la OMS podría ser una «pandemia».

Los científicos están tratando de probar la verdad de este escenario mientras adelantan su investigación sobre cómo los animales fueron vehículo de este virus que ahora representa una amenaza para los humanos.

Síntomas y contagio

 Han variado de tener síntomas leves a enfermedades graves, y hasta produjeron muertes. Los síntomas pueden incluir:

Tos

Fiebre

Dificultad para respirar

Para aquellos con un sistema inmunitario debilitado, los ancianos y los muy jóvenes, existe la posibilidad de que el virus pueda causar una enfermedad del tracto respiratorio más baja y mucho más grave, como una neumonía o bronquitis.

Hay un puñado de coronavirus humanos que se sabe que son mortales.

Cuando se trata de la transmisión de virus de persona a persona, a menudo ocurre cuando alguien entra en contacto con las secreciones de una persona infectada, como las gotas en la tos.

Dependiendo de qué tan virulento sea el virus, una tos, un estornudo o un apretón de manos pueden causar exposición. El virus también se puede transmitir al tocar algo que una persona infectada ha tocado y luego tocarse la boca, la nariz o los ojos. Los cuidadores a veces pueden estar expuestos al manipular los desechos de un paciente, según los CDC.

Repaso primer semestre estructura 3D

Para comenzar este segundo semestre partiremos con un repaso de la materia anterior osea figuras 3D y moldeamiento.Responderemos las siguientes preguntas sobre la materia.

figura,moldeamiento 3D y sus procesos

¿Que significa que una estructura sea 3D?

significa que la estructura tiene tres dimensiones para crear profundidad o dar a conocer una figura/estructura que no sea plana.

En computación, las tres dimensiones son el largo, el ancho y la profundidad de una imagen. los objetos tridimensionales exigen el conocimiento de tres coordenadas para hallar un punto en su interior.En computación, las tres dimensiones son el largo, el ancho y la profundidad de una imagen.

¿Que técnicas se pueden emplear para obtener una estructura 3D?

  1. Tallando:  dar forma a materiales duros o plásticos, comúnmente piedra.
  2. Moldeando:. Formar un objeto echando en un molde la materia derretida o fundida con la que se hace.
  3. Forjando: Trabajar un metal y darle una forma definida cuando está caliente por medio de golpes o por presión.
  4. Impresión 3D: Se trabaja a través de un modelo diseñado para traspasarlo a computador y luego imprimirlo.
  5. Lapices 3D: Se trabaja como un lápiz en el aire el cual deja un rastro de algún material que se seca.
  6. Vaciado: Procedimiento que consiste en fabricar un objeto llenando un molde con un metal derretido u otra sustancia blanda.

Etapas de moldeamiento 3D

definir el objeto: definir que objeto queremos imprimir.Buscar ideas,materiales,propósito,tiempo.

Pre-diseñar el objeto: Obtener una imagen previa,prototipo,crear una representación tangible de las ideas

Hacer diseño digital: a través de una plataforma escanear nuestro prototipo .

Customizar: personalizar o adaptarlo a nuestro gusto para casi terminar nuestro proceso.

Imprimir: ultimo paso,el mas duradero consiste en traspasar lo anterior a el resultado final que seria el prototipo de un anillo en nuestro caso.

Definir objeto 3D Anillo PERSONALIZADO

Resultado de imagen para dibujo del anillo del señor de los anillos

El propósito es que es que aprendamos a utilizar la impresora 3D y comprendamos que el proceso es largo para llegar a imprimir algún objeto.Para otros es importante el propósito ya que dependiendo del objeto que elijan dependerá el tiempo y material que utilice.

Los materiales se limitan a el plástico porque la maquina solo trabaja con eso.Pero puede ser en papel,en tela.Pero en este caso solo plástico.

Supongo que el tiempo que tardara debe ser largo ya que trabaja lento la impresora y al no tener experiencia nos vamos a tardar algo más. También influirá el material que utilicemos

Imagen relacionada
Resultado de imagen para dibujo del anillo del señor de los anillos

Elegí este diseño para un regalo,para una persona en especial que es muy fan del señor de los anillos.

No creo que sea simple pero sera un lindo detalle que podría gustar a muchos por su diseño.

Figura 3D

Se necesita pasar por cinco etapas para lograr una buena impresión en 3D

ETAPAS DE MOLDEAMIENTO

Definir objeto

propósito,tiempo,moldeamiento.¿QUE VOY A HACER?

Pre-Diseñar objeto

Imagen previa, prototipo. primero dibujar luego moldear.

Hacer diseño digital

A través de una app nuestro prototipo sera transferido a una imagen digital. Diseño asistido por computador. Escaneo 3D.

Customizar

capas horizontales,relleno,soporte,trayectoria impresión.

Imprimir

Riesgos de Internet (correos falsos)

si te llega publicidad en un correo no deseado, en la mayoría de los casos, puedes anular la suscripción y el problema queda resuelto. La situación puede complicarse cuando estás frente a un caso de Pishing o suplantación de identidad. Esta es una forma fraudulenta que una persona usa para engañar a la víctima para que comparta datos personales, números de tarjeta de crédito, entre otros.


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